一個玩家,連續丟兩張同樣花色、不同數字的牌,實戰中其實很常見。我們可以從這兩張牌,判斷出他哪些牌不要。
直接說結論:當玩家連續兩回合丟出同花色的牌,其數字相減小於等於4且跨過數字5,那麼該花色整門不要。
也就是說:
1)相減等於2:丟4和6
2)相減等於3:丟3和6、丟4和7
3)相減等於4:丟2和6、丟3和7、丟4和8
以上這些組合,只要先後兩回合丟出,幾乎就代表該花色整門不要。
這項判斷的依據,主要是根據"牌的往下推算原理"。
以2和6為例:
丟2代表1、2不要,丟6代表6、7、8、9不要,換句話說,往外的牌都可以刪除了。
接著看2和6中間的情況:
要3的情況為:12要邊張3、24要中洞3、45雙頭要3
→丟2了,代表沒有2 → 刪除12要邊張3、24要中洞3的可能
→丟6了,代表不可能有45
剩下的幾種組合,也是一樣的判斷邏輯,大家可以自己試試看!
這樣的判定方式,幾乎是8成不要該色的牌,剩下的2成就是對子以及衍牌的情況。像是112丟2,仍然要碰1。223丟2,仍然要吃1。
不過假如他是這種組合來拆牌,就給他吃、給他碰,防守不是完全不給吃、碰,而是在不影響自己的進牌效率情況下,拖慢其他家的進度,以及對敵家的手牌做出最基本的判斷。
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