這次Destiny改版,惡復也參了一腳。

在改版之前,惡魔復仇者五轉的惡魔狂亂以及血腥盛宴,是大家公認的超難用;改版之後,我自己覺得好了很多,不僅招式用起來更順,攻擊、冷卻時間也有所調整。

一起來看看吧!

惡復惡魔狂亂改版

惡魔狂亂

惡魔狂亂

1)冷卻120秒左右 → 改成開關技能。

2)在原地留下火焰 → 改成火焰在角色周圍

3)血量最多燒到剩1% → 血量最多燒到剩30%

改成開關技能之後,打王變得彈性很多,不用因為冷卻時間而錯過爆發的時候。

在原地留下火焰 → 改成火焰在角色周圍,這個有點像是惡魔殺手的樣子(旁邊圍繞兩個圈圈)

血量最多燒到剩30%,這個是很棒的改動,以往燒到剩下1%,平常打怪練功一直開著的話,就會有死掉的風險,不過燒到30%,就很不容易死掉了,畢竟惡復的血量30%也是遠遠大於其他角色的血量。

惡魔狂亂這個技能,在有天上之後會強上許多,基本上可以一直開著,也因此以人人都開玩笑:「有了天上之後,六轉天上復仇者。」

但是在沒有天上之前,這個技能在沒有禁忌契約(不會燒HP)的搭配下基本上是開不了的,不過在這次改動之後,這個技能好用上許多。

 

惡復血腥盛宴

血腥盛宴

血腥盛宴

1)傷害提升非常有感

2)特效好看許多、用起來順很多。

3)不再分成三階段效果

血腥盛宴的功用:減傷、消技能延遲
血腥盛宴在施放之後會有短暫的減傷時間,剛剛我去確認這個減傷沒有改掉,還是擋傷害的一大法寶。因為這個"短暫的時間"非常難抓,必須打王練習幾次,才能抓到那個減傷的時機點。在學會之後,,血腥盛宴就變成打王非常好用的技能了。

 

血腥盛宴的消技能延遲效果,搭配盾牌或其他buff技能的時候,非常好用,這個消延遲效果還在,依舊是打王練功的好技能。

 

「不再分成三階段效果」-改的好阿!基本上在改版之前,血腥盛宴根本就不會有人按到第三階段才施放,減傷、消延遲都是瞬間的事情,根本不可能有人按到第三階段才施放。

 

盾牌追疾

盾牌追擊

延遲時間減短

盾牌追擊是惡復的三核其中一個,是惡復的核心技能。

改動前,我就一直覺的延遲太久了,打王很難用,往往在延遲的時候就被打死了,所以一定要搭配血腥盛宴的消延遲效果使用。

現在延遲時間減短,變得好用許多。

 

整體來說,惡復打王的存活率更高、練等更方便,技能組也變得比較順。

在冒險家大改版的時候,沒有忘記惡復時在是太感動了。

不過確實應該早一點改動,不然惡復這麼有特色的職業,變成後線角色非常可惜。

 

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