麻將戰局規劃

打麻將,牌立起來之後,發現牌很差,那麼這一局大概就要下船了。(廢話)

這聽起來很自然,但是究竟要多差才下船?下船之後要怎麼打?那才是我們要討論的重點。

 

一般而言,我們摸牌靠搭的機率是1/2~1/3,也就是說,摸2~3次會靠搭一次。

假設自己起手將牌立起來,閱讀完手牌之後,算一算,六進聽,那麼你大概要摸12~18次才會聽牌。請問這樣還要玩嗎?

一般而言,敵家在中期(5~10巡)會聽牌,而你在5~10巡時,還在3~4進聽,當你進牌的時候,也不敢丟槍牌閃避了。

打到聽牌前,要先過五關斬六將,丟2~3張槍牌,那麼還玩什麼?早點下船、跟打,上家打什麼你打什麼,等下一把比較實際。

 

我們將手牌的好壞,做個簡單的分類,下次起手閱讀完手牌之後,怎麼打,自己心裡就要有個底。

起手1~2進聽 好牌,只管進攻。

起手3~4進聽 普通牌,且戰且走,注意其他家的進度。

起手5~6進聽 壞牌,早點下船。

以上是粗淺的分類,實際上還是要看自己的手牌好不好進搭、以及過完前期後,看自己的摸調順不順來隨機應變。

假如3~4進聽,全是雙頭進搭,或者是大字、邊張等碰,那麼就是好牌。

假如2進聽,要進兩張尖張,那麼也要將它降為普通牌。

重點在於,自己看到牌之後,多少要有戰局的規劃!而不是總是摸了才決定要不要打。

 

好牌,只管進攻

牌好的時候、氣旺的時候,最重要的兩個原則:

1)最大機率

2)快速原則

我的任何的吃、碰,摸牌、丟牌,都是為了維持手上的手牌,能以最快速度聽牌。

只考慮自己的牌,不去管下家吃不吃,防守是牌不好、氣不好的人的工作,當自己牌好的時候,只管進攻就好。

 

普通牌,且戰且走

根據機率,我們一般拿到的牌,通常是這種牌。

這時候且戰且走就很重要,麻將主要討論的牌理、防禦,也就是在這種情況適用。

假設摸調順的話,那麼就打快速原則。

假設摸調不順的話,那麼就邊打邊防守。考慮敵家的槍張來決定要不要下車,下車之後還可以根據其他家衝牌的情況,再考慮繼續進攻,每次的摸牌都會影響你的進攻與防禦,這就是普通牌要做的事情。

 

爛牌,早點下車

通常大家會在中期末時聽牌,也就是8~10巡那邊,換句話說,8巡之前,將一些容易放槍的牌丟掉,並不會放槍。

如此打的話,自己前期肯定留了一手安全牌,這一手安全牌將帶你度過最危險的中期。

而到了後期,根據牌海的資訊,你也可以大致猜到四家聽什麼,藉此可使我們不放槍,便可以安全度過這一局。

倘若其他家自摸的話,那也沒辦法,自摸防不了,我們只防禦我們防得了的事情

所以假設自己已經下車,但又被別人自摸,也不要太沮喪。

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