元元不絕部落格

灰底細框的邊界範圍

最近練習JAVA的程式碼,找了一些題目來玩。

我練習用的環境是Netbean,完成題目之後,寫成筆記然後放上部落格,避免以後忘記,告訴未來的自己曾經寫出來過。

不過因為程式碼直接貼上來,與敘述文字放在一起,看起來很突兀又不美觀,所以還是用邊框框起來好了,各個程式大神在網路上撰寫程式碼,貼到部落個得時候也會用框起來,做好區隔。

今天就寫一個小小的灰底邊框,方便以後使用。

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小於100的質數有哪些?共幾個?

之前接家教,有教過國中數學。質數第一次被提到,是在國一上,第2單元-因數與倍數,那時候提到的。

質數(Prime number的定義:大於1的正整數當中,除了1和自己本身之外,沒有其他的因數,稱之為質數。

最小的質數是:2

正整數非質數即為合數。

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費式數列運算結果

說到費式數列,我印象很深刻。

高中的時候,有學到等差數列、等比數列,在這個單元的考試,就會拿其他有的沒的數列來考我們,要我們找規則,然後寫出第100、101等等的數字是多少?

其中,費式數列就考了好幾次,每本講義都會出現,明明跟等差數列、等比數列沒有關係。

費式數列的故事

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樂極生悲

上次和朋友打牌,對家連4,正值緊張的氣氛。

當我立起手牌,發現三進聽,而且是很容易進的三進聽,開心的不得了。

約莫第五巡,進了該進的牌之後,以為自己聽牌了。

之後對家丟了一張2萬,然後我便興奮的攤了下來,發現不對勁

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人生大事

「人生除死,無大事」-劇中主角的爸爸。

 

我很少看港劇,這是我多年來,第一次看港劇。

契機是因為無聊的時候滑Netflix,滑到這一部,熱度很高,然後前導片也好看,就這樣點進去,然後就看完了。

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釣魚初體驗

上禮拜周末,和朋友打完麻將,有一位臨時要離開,又找不到牌咖來湊,三缺一的情況下,只能作罷。

當時時間還早,朋友問我要不要一起去釣魚,他也是剛學。

想來也沒什麼事情,今天本來就是出來玩的,於是我們就出發去枋寮釣魚,和他的朋友一起。

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先丟2再丟6

前期和後期的打牌,有不同的理解方式

直接寫結論:

1)前期(1~5巡):先打2再打6,整門不要

2)中期末(10巡左右):先打2再打6,聽回25!

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麻將筆記 先2再6

前期先打2,再打6,那麼這一局他整條都不要了。

舉例來說:先打2萬,再打6萬,我可以大膽的假設,他這一局萬子全都不要了。

其中的道理,且聽我細細說來。

 

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單吊

之前跟大家分享過,站在最大機率的立場,我們對常見的聽牌搭子進行強弱比較:

雙頭>中洞>單吊

的確,以自摸的效率來看,單吊的機率最低,只聽一門,加上自己又抓了1張,只剩3張,機率微乎其微。

但是若是非將自摸當成目的,而是只求胡牌的話,單吊有時候又是一個奇兵。

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贏了要乘勝追擊;輸了要穩住心態

「贏了一起狂;輸了一起扛。」

是拿來拖兄弟下水的台詞,或者是業務拿來鼓勵同事的台詞,不過今天不要要講這個。

今天要講的是打麻將的態度!

「贏了要乘勝追擊;輸了要穩住心態!」

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